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Deven PHOBE

Concept Artist

KITCHEN OF THE DEATH


Un film d’animation 3D, écrit et réalisé par Deven PHOBE.
Durée du film : 4mn
Année de production : 2007
Support numérique, couleur.
Image, son et montage par Deven PHOBE.
Production : Devenphobe
Voix du personnage féminin par Marine BEAUGUION

RÉSUMÉ DU SCÉNARIO:

Julie se réveille, attachée à une chaise, dans une cuisine. Elle découvre sa situation et comprend vite qu’elle doit tout faire pour survivre à celui qui l’a kidnappée. Elle réussit à s’échapper grâce à des parades de plus en plus spectaculaires.
Kitchen of the death a été retenu à la sélection Around the Très CourtsAnimation du Festival international des très courts.
http://trescourt.com/paris La projection de mon film Kitchen of the death est retenu dans le programme Around Animation au Festival International des Très Courts aura lieu le dimanche 6 mai à 11h00 au Cinéma des Cinéastes 7 avenue.
Film réalisé entièrement seul en 8 mois. J'ai ainsi pu apprendre toute les étapes de la création d'un film 3D.

GALLERY 3DS MAX

Modélisation 3D d'un personnage d'un character design que j'ai fait pour le studio T-BOT interactive.
Modéliser sur 3DSMAX.

Réalisateur d'un court métrage industrielle "GNL" (en tant que freelance pour le studio STRASS PRODUCTIONS) client : ALOEST.

Pour en savoir sur...

RenderPass, Digital Sculpting on Zbrush ! "Left 4 Dead 2" Fan Art ;)

Compétences Techniques


-ZBrush 4R2 -3D Coat 3.7 (*avec Tablette graphique Wacom CINTIQ 21ux)
-3DS Max 2011 (utilisateur du soft depuis 3DStudio Max 3) -Maya 2010 (débutant)
-Zbrush 4R2/ 3D Coat 3.7 -Moteur rendu Final toon; Mental ray
-Character studio -Mudbox 2011 -Blender
-Bstudio(BUF compagnie)

Compétences professionnelles



• Manipuler les masques
• Retopologie
• Manipuler les ZSphères
• Le Rigging
• Modelage Haute Définition
• Peinture Polypainting
• Projection Master
• Normal Map
• UV Master
• Impression 3D
• Connaissance de l'anatomie, du design d'objet et de l'architecture
• Capacité d'adaptation à un style établis
• Sens du détail
• Passion pour le cinéma, la BD, les jeux vidéo et l’animation
• Expérience dans l'animation 3D
• Connaissances des logiciels 3D: 3DSMax, Zbrush
• Connaissances en Trackin/Rotoscopy/Compositing
• Connaissances en Texture et Matte Painting
• Connaissances en Lighting et Rendu